Des ressources numériques pour les élèves et les professeurs,
proposées par les ERUN ASH du 62 !
Apps éducatives : https://appseducatives.glide.page
Apps inclusives : https://appsinclusives.glide.page
Apps éducatives : https://appseducatives.glide.page
Apps inclusives : https://appsinclusives.glide.page
M@ths’n Co. souhaite encourager les liaisons école/collège autour de rencontres mathématiques. À cette fin, l’association a décidé de financer 5 rencontres originales à hauteur de 500 € par projet dans le cadre de la semaine des mathématiques 2025 ou des liaisons CM2/6ᵉ.
Peut-être avez-vous participé aux Wébinaires du mardi soir qui sont très intéressants, pratiques et basés sur la CLIL, la DNL, l’EMILE, etc…
COMMENT FAIRE DES SCIENCES, DES MATHS, ETC... EN Anglais
Ici, vous en retrouverez d’autres tout aussi intéressants : https://www.teachingenglish.org.uk/news-and-events/webinars/webinars-teachers
Et le site du British Council qui regorge de ressources également : https://www.britishcouncil.org/school-resources
Thématique pour cette année scolaire: se déplacer dans des environnements variés
Let’s get moving in different environments !
Lasst uns uns in unterschiedlichen Umgebungen bewegen !
Kom op: binnen en buiten, overal bewegen !
Ruszajmy się w różnorodnych środowiskach !
Le jeu-concours est l’occasion de pratiquer les AICL (Apprentissages Intégrés de Contenus et de Langue) : travailler l’EPS et le numérique éducatif en langue étrangère.
Comme chaque année, 4 vainqueurs seront mis à l’honneur : cycle 1, cycle 2, cycle 3, multicycles. Et comme chaque année, chaque participant se verra remettre des lots.
Les inscriptions sont ouvertes jusqu’au 1er mars 2025. Vous pouvez inscrire :
– une classe qui produit une vidéo, seule (dans l’école, toutes les classes peuvent participer individuellement, si vous le souhaitez)
– plusieurs classes d’un même cycle qui produisent ensemble une seule vidéo
– plusieurs classes de cycles différents qui produisent ensemble une seule vidéo
– toute l’école qui produit une seule vidéo
Vous renouvèlerez autant d’inscriptions que de vidéos prévues.
Le jeu-concours est accessible aux élèves de 6ème. Cela peut être l’occasion de faire vivre encore davantage la liaison CM2-6ème.
Les vidéos seront ensuite à déposer pour le 23 avril dernier délai.
Les Eruns de circonscriptions sont partie prenante de ce projet : n’hésitez pas à les solliciter.
Vous trouverez toutes les informations et les modalités d’inscriptions dans ce règlement.
Le M@G WebTV évolue cette année !
N’hésitez pas à prendre 5 minutes pour regarder une vidéo en classe et tester ensuite leur compréhension orale !
La Direction du Numérique pour l’Éducation (DNE) a conçu ce document de synthèse afin de permettre aux enseignant.e.s de sélectionner des outils et des ressources numériques pour leurs usages pédagogiques.
Mon aide numérique est proposé par le Pole FOAD de la Direction du numérique pour l’éducation. Il propose un ensemble de tutoriels et documentations à destination des personnels de l’Éducation nationale.
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« J’apprends l’anglais avec Essie », ce sont 25 films d’animation à découvrir sur Les fondamentaux, réalisés par Réseau Canopé, Bayard Jeunesse Production et France Télévisions. Pour chacun d’entre eux, téléchargez des fiches pédagogiques et des flashcards spécialement conçus pour les classes d’école élémentaire.
Halloween candy collection
Un jeu d’évasion en anglais pour le cycle 3
Ce jeu d’énigmes permettra d’aborder quelques éléments culturels tout en travaillant des compétences linguistiques.
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L’école des défis est un Escape Game destiné aux élèves de CP (fin de la première période) mettant en jeu des compétences nécessaires à l’entrée dans la lecture.
Suite à un évènement mystérieux, l’école a été fermée et le directeur fait prisonnier ! Pour rouvrir l’école et libérer le directeur, les joueurs doivent réussir les défis imaginés par « l’élève mystère ».
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