M@ths’n Co. souhaite encourager les liaisons école/collège autour de rencontres mathématiques. À cette fin, l’association a décidé de financer 5 rencontres originales à hauteur de 500 € par projet dans le cadre de la semaine des mathématiques 2025 ou des liaisons CM2/6ᵉ.
Archives de catégorie : Informations
Anglais : la mine de ressources du British Council
Peut-être avez-vous participé aux Wébinaires du mardi soir qui sont très intéressants, pratiques et basés sur la CLIL, la DNL, l’EMILE, etc…
COMMENT FAIRE DES SCIENCES, DES MATHS, ETC... EN Anglais
Ici, vous en retrouverez d’autres tout aussi intéressants : https://www.teachingenglish.org.uk/news-and-events/webinars/webinars-teachers
Et le site du British Council qui regorge de ressources également : https://www.britishcouncil.org/school-resources
Le jeu-concours ELV/EPS/Numérique est ouvert
Thématique pour cette année scolaire: se déplacer dans des environnements variés
Let’s get moving in different environments !
Lasst uns uns in unterschiedlichen Umgebungen bewegen !
Kom op: binnen en buiten, overal bewegen !
Ruszajmy się w różnorodnych środowiskach !
Le jeu-concours est l’occasion de pratiquer les AICL (Apprentissages Intégrés de Contenus et de Langue) : travailler l’EPS et le numérique éducatif en langue étrangère.
Comme chaque année, 4 vainqueurs seront mis à l’honneur : cycle 1, cycle 2, cycle 3, multicycles. Et comme chaque année, chaque participant se verra remettre des lots.
Les inscriptions sont ouvertes jusqu’au 1er mars 2025. Vous pouvez inscrire :
– une classe qui produit une vidéo, seule (dans l’école, toutes les classes peuvent participer individuellement, si vous le souhaitez)
– plusieurs classes d’un même cycle qui produisent ensemble une seule vidéo
– plusieurs classes de cycles différents qui produisent ensemble une seule vidéo
– toute l’école qui produit une seule vidéo
Vous renouvèlerez autant d’inscriptions que de vidéos prévues.
Le jeu-concours est accessible aux élèves de 6ème. Cela peut être l’occasion de faire vivre encore davantage la liaison CM2-6ème.
Les vidéos seront ensuite à déposer pour le 23 avril dernier délai.
Les Eruns de circonscriptions sont partie prenante de ce projet : n’hésitez pas à les solliciter.
Vous trouverez toutes les informations et les modalités d’inscriptions dans ce règlement.
[Primàbord] Guide des Ressources Numériques Éducatives
La Direction du Numérique pour l’Éducation (DNE) a conçu ce document de synthèse afin de permettre aux enseignant.e.s de sélectionner des outils et des ressources numériques pour leurs usages pédagogiques.
[Primàbord] Mon aide numérique
Mon aide numérique est proposé par le Pole FOAD de la Direction du numérique pour l’éducation. Il propose un ensemble de tutoriels et documentations à destination des personnels de l’Éducation nationale.
- Utiliser ma messagerie
- Utiliser Nuage
- Utiliser PodEduc
- Utiliser Tribu
- Utiliser Visio-Agents
Lire la suite sur Primàbord
[Primàbord] J’apprends l’anglais avec Essie
« J’apprends l’anglais avec Essie », ce sont 25 films d’animation à découvrir sur Les fondamentaux, réalisés par Réseau Canopé, Bayard Jeunesse Production et France Télévisions. Pour chacun d’entre eux, téléchargez des fiches pédagogiques et des flashcards spécialement conçus pour les classes d’école élémentaire.
SUMiT-RAHdF – outil de gestion des incidents et des demandes
Depuis le 16 juillet 2024, SUMiT-RAHdF prend le relai de CESELINE pour la gestion des incidents et des demandes des usagers des systèmes d’information des académies de Lille, d’Amiens, de la région académique HdF et des partenaires de la DRASI.
Tous les agents ont accès à cet outil (et non plus seulement les directeurs).
Vous pouvez par exemple ouvrir un ticket d’aide en tapant des mots clés, comme LUS, ENTHDF, …
Vous trouverez sur https://eduline.ac-lille.fr/personnel/portail/index.html :
- la présentation du service
- un lien vers des tutoriels vidéos
Projets numériques 2024-2025
Vous trouverez ci-dessous la liste des projets numériques qui vous sont proposés.
Cliquez sur les images pour découvrir et télécharger le fichier PDF complet.
Attention : certains projets nécessitent une inscription avec une date limite ! Continuer la lecture
Défis Scratch Junior (académie de Nancy – Metz)
Voici des défis destinés à faire découvrir la fonction de la plupart des blocs de programmation de Scratch Junior avec la mascotte des Jeux Olympiques.
https://sites.ac-nancy-metz.fr/dsden55/?p=4802
Comment gérer les comportements en classe ?
Comprendre les déterminants des comportements et savoir les gérer efficacement est important, à la fois pour le bien-être des enseignants et des élèves, et plus indirectement, pour les apprentissages.
C’est à lire ici : https://www.reseau-canope.fr/fileadmin/user_upload/Projets/conseil_scientifique_education_nationale/passeur/VERSION_PDF_11.pdf